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时间:2026-11-06 00:21:39 来源:网络整理 编辑:探索
叙事生存RPG《Hollow Home》将于2027年1月27日推出2026-10-15 10:27:09来源:玩一玩编辑:孟秋
发行商Crunchy Leaf Games与开发商Twigames共同宣布叙事生存RPG《Hollow Home》将于2027年1月27日登陆Xbox Series、叙事Xbox One及Steam平台。生存

Twigames创始人Valerii Minenko表示,于年月日开发《Hollow Home》,推出初衷是叙事应对战争创伤;尽管身处战火中创作战争题材极为艰难,但他们坚持下来,生存希望让世界看见战争对留守普通家庭的于年月日真实影响。该作于2026年8月通过Kickstarter完成众筹,推出获558名支持者超额140%资助。叙事

一款以被围困城市为背景的生存叙事生存RPG。没有武器,于年月日没有战斗,推出只有你所做的叙事选择,以及你为谁而做。生存灵感源自真实事件。于年月日乌克兰制造。

某天清晨,当Maksym醒来时,他的国家已被入侵,他世界里的一切都变了。《Hollow Home》是一款以被围困城市为背景的叙事生存RPG。你扮演14岁的Maksym,孤身一人,努力求生。他必须谨慎选择如何度过每一天,而每一个选择都会对他和周围的人产生后果。
生存意味着对话、艰难的抉择,以及学会与后果共存。随着一天天过去压力不断累积,管理好Maksym的"决心"。每一个决定都有代价,并非所有代价都能挽回。探索多个区域,每个区域都会随着时间推移而进一步改变。建筑遭炮击,街道被切断,区域封闭,熟悉的面孔消失。

深度对话与分支任务线。每个角色都有自己的故事,而你的行动将塑造后续走向。每一天都迫使你分清轻重缓急、做出牺牲,并决定谁最重要。你无法做到一切,也无法帮助所有人。多重结局反映了你所做的选择,以及你触及和未能触及的人。

《Hollow Home》取材于2022年乌克兰入侵的真实事件。由基辅的Twigames团队开发,他们亲身经历着同一场战争,并调研了围城幸存者的故事。与乌克兰广播电台(Ukrainian Radio,自1924年成立的乌克兰公共广播机构)合作,《Hollow Home》收录了全面入侵最初几天的真实档案录音,让玩家听到乌克兰人民当时实际听到的声音。在成功众筹后,《Hollow Home》在Kickstarter上获得了全球玩家的支持,筹款达目标的140%。他们帮助这个故事被更多人听见。
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